खिलाड़ी चैट और भूत की वॉइस पहचान को उलझाए बिना साउंडबोर्ड चलाएँ
Phasmophobia में खिलाड़ी का स्थानीय प्रसारण, पुश-टू-टॉक वाला वैश्विक रेडियो और Spirit Box, Ouija Board तथा Monkey Paw जैसे उपकरणों के लिए अलग वॉइस-पहचान प्रणाली है। BordQ असली माइक्रोफ़ोन और क्लिप को गेम तक पहुँचने से पहले मिलाकर एक नियंत्रित इनपुट बनाता है, इसलिए स्पीकर की आवाज़ खुले माइक से नहीं उठती।
दल सही तरीके से भेजी गई क्लिप सुन सकता है, जबकि वॉइस पहचान किसी दूसरे Windows माइक्रोफ़ोन को सुन रही हो—या रिकॉर्डिंग को आपकी लाइव कमांड न मानकर सही ढंग से अनदेखा कर दे। हेडफ़ोन प्लेबैक पर रहते हैं, CABLE Output गेम माइक्रोफ़ोन बनता है और हर इफ़ेक्ट जानबूझकर चलता है।
Phasmophobia: दूरी भी गेमप्ले का हिस्सा है।
Phasmophobia में खिलाड़ी का स्थानीय प्रसारण, पुश-टू-टॉक वाला वैश्विक रेडियो और Spirit Box, Ouija Board तथा Monkey Paw जैसे उपकरणों के लिए अलग वॉइस-पहचान प्रणाली है। दूरी, चैनल और माइक मोड भी सेटअप हैं; निजी टेस्ट और असली मैच में सुनने वाले अलग हो सकते हैं।
दल सही तरीके से भेजी गई क्लिप सुन सकता है, जबकि वॉइस पहचान किसी दूसरे Windows माइक्रोफ़ोन को सुन रही हो—या रिकॉर्डिंग को आपकी लाइव कमांड न मानकर सही ढंग से अनदेखा कर दे। आने वाला गेम ऑडियो VB-Cable में न भेजें। केवल माइक और क्लिप भेजकर दूसरे खिलाड़ियों की गूँज रोकें।
Phasmophobia में दोनों जरूरी हैं: विकल्प (Options) → ऑडियो (Audio) → माइक्रोफ़ोन / मौजूदा माइक्रोफ़ोन इनपुट (Microphone / Current Microphone Input) और Windows के दोनों डिफ़ॉल्ट CABLE Output रखें ताकि चैट और अलग पहचान पथ को एक लाइव मिक्स मिले।
- वर्चुअल केबल (आउटपुट): VB-Cable Input
- Phasmophobia वॉइस इनपुट: CABLE Output · माइक्रोफ़ोन / मौजूदा माइक्रोफ़ोन इनपुट (Microphone / Current Microphone Input) + Windows के डिफ़ॉल्ट इनपुट · स्थानीय या वैश्विक प्रसारण
Phasmophobia: ऑडियो भेजने के तीन तरीके
हर पथ का काम अलग है। समर्पित केबल ही स्पीकर की आवाज़ पकड़े बिना माइक्रोफ़ोन और क्लिप मिलाती है।
- BordQ → स्थानीय खिलाड़ी वॉइस
पास के दल के संकेत और छोटी माहौल वाली क्लिप, जो आपके जाँचकर्ता की जगह का अनुसरण करें।
दूरी और स्थानीय प्रसारण मोड तय करते हैं कि कौन सुनेगा।
इसे सामान्य क्लिप पथ के रूप में उपयोग करें। इसे तभी उपयोग करें जब लॉबी और खिलाड़ी सहमत हों।
- BordQ → वैश्विक Walkie-talkie
स्थान में कहीं दूर मौजूद साथियों के लिए छोटा संकेत।
वैश्विक वॉइस का अपना PTT नियंत्रण है और यह ज़रूरी प्रमाण कॉलआउट ढक सकती है।
इसे केवल तय किए गए छोटे संकेतों के लिए रखें। इसे तभी उपयोग करें जब लॉबी और खिलाड़ी सहमत हों।
- भूत की वॉइस पहचान
समर्थित शापित वस्तुओं और जाँच उपकरणों के लिए लाइव बोले गए वाक्य।
यह पहचान इनपुट है, साउंडबोर्ड के लिए सुनिश्चित गंतव्य नहीं।
अपनी आवाज़ और सही Windows डिफ़ॉल्ट माइक्रोफ़ोन से पहचान जाँचें। इसे तभी उपयोग करें जब लॉबी और खिलाड़ी सहमत हों।
Phasmophobia: BordQ जोड़ने के पाँच चरण
स्रोत से गंतव्य तक सेट करें और असली खेल से पहले छोटी क्लिप जाँचें।
- BordQ और VB-Cable तैयार करें
BordQ और ड्राइवर इंस्टॉल करें; दोनों CABLE डिवाइस न दिखें तो Windows रीस्टार्ट करें।
Input भेजने वाला सिरा है; Output वह रिकॉर्डिंग सिरा है जिसे गेम सुनता है।
- BordQ मिक्स बनाएँ
असली माइक और VB-Cable Input चुनें, फिर संतुलित छोटी क्लिप से मीटर देखें।
हेडफ़ोन Windows प्लेबैक पर रखें और गेम ऑडियो केबल में न भेजें।
- Phasmophobia में CABLE Output चुनें और Windows के दोनों डिफ़ॉल्ट उससे मिलाएँ
विकल्प (Options) → ऑडियो (Audio) → माइक्रोफ़ोन / मौजूदा माइक्रोफ़ोन इनपुट (Microphone / Current Microphone Input) में CABLE Output चुनें। Windows सेटिंग्स → सिस्टम → साउंड → इनपुट (Windows Settings → System → Sound → Input) में भी चुनें और अधिक साउंड सेटिंग्स → रिकॉर्डिंग (More sound settings → Recording) में Default Device व Default Communication Device दोनों बनाएँ। खिलाड़ी चैट गेम चयन लेती है; PC वॉइस पहचान के लिए Windows का डिफ़ॉल्ट माइक्रोफ़ोन भी उसी डिवाइस पर होना चाहिए।
Windows बदलाव सभी डिफ़ॉल्ट ऐप पर असर करता है। BordQ में असली माइक न मिलाएँ तो चुप्पी या केवल क्लिप जाएँगी। पहचान को रिकॉर्डिंग नहीं, लाइव आवाज़ से जाँचें।
- चैनल और माइक मोड चुनें
अपने दल के अनुसार स्थानीय वॉइस के लिए Voice Activation, Push to Talk या Toggle चुनें। वैश्विक Walkie-talkie प्रसारण हमेशा Push to Talk रहता है। फिर पुष्टि करें कि गेम में चुना माइक्रोफ़ोन वॉइस पहचान द्वारा अपेक्षित Windows डिफ़ॉल्ट माइक्रोफ़ोन से मेल खाता हो।
पुश-टू-टॉक गलती से होने वाला प्रसारण और फ़ीडबैक घटाता है।
- दूसरे खिलाड़ी के साथ असली दूरी पर टेस्ट
लॉबी का माइक्रोफ़ोन परीक्षण और निजी कॉन्ट्रैक्ट उपयोग करें। किसी साथी से पास और अधिक दूरी पर स्थानीय वॉइस जँचवाएँ, फिर वैश्विक रेडियो अलग से जाँचें। Spirit Box या दूसरी पहचान को अपनी लाइव आवाज़ से परखें; रिकॉर्ड की गई क्लिप को प्रमाण न मानें।
मीटर केबल को और साथी चैनल व दूरी को साबित करता है।
खिलाड़ी चैट और भूत की वॉइस पहचान दो अलग परीक्षण हैं
Phasmophobia: Windows इनपुट के बाद चैनल, दूरी और गेम नियम लागू होते हैं।
- स्थानीय वॉइस — पास के जाँचकर्ता
मौजूदा सेटिंग के अनुसार Voice Activation, Push to Talk या Toggle उपयोग कर सकती है।
- वैश्विक वॉइस — Walkie-talkie प्रसारण
हमेशा Push to Talk उपयोग करती है; दूर के कॉलआउट के लिए इसे साफ़ रखें।
- वॉइस पहचान — समर्थित भूत संवाद
यह मेल खाते Windows डिफ़ॉल्ट माइक्रोफ़ोन पर निर्भर हो सकती है और रिकॉर्ड की गई क्लिप को न समझ पाए।
क्लिप को बोलने जैसा रखें: छोटा, स्पष्ट और उचित। म्यूट, गोपनीयता, दूरी, सर्वर और मॉडरेशन नियम बने रहते हैं।
Phasmophobia: चुप्पी, दोहरी आवाज़ या गलत चैनल ठीक करें
मीटर क्रम से देखें और एक बार में एक सेटिंग बदलें।
- CABLE Output मीटर नहीं चलता — BordQ आउटपुट, Windows माइक अनुमति और ड्राइवर के बाद रीस्टार्ट जाँचें।
- मीटर चलता है, पर कोई नहीं सुनता — विकल्प (Options) → ऑडियो (Audio) → माइक्रोफ़ोन / मौजूदा माइक्रोफ़ोन इनपुट (Microphone / Current Microphone Input) और Windows के दोनों डिफ़ॉल्ट जाँचें। चैट को साथी के साथ और पहचान को लाइव आवाज़ से अलग जाँचें।
- दूसरे खिलाड़ी अपनी गूँज सुनते हैं — आने वाला गेम ऑडियो केबल में जा रहा है या स्पीकर की आवाज़ खुले असली माइक में पहुँच रही है। हेडफ़ोन रखें, लूपबैक हटाएँ और केवल एक जगह मॉनिटर करें।
- दल BordQ सुनता है, लेकिन Spirit Box आपको नहीं पहचानती — खिलाड़ी चैट और पहचान के पथ अलग हैं। गेम के माइक्रोफ़ोन को Windows डिफ़ॉल्ट से मिलाएँ, मौजूदा पहचान मोड चुनें, अपनी लाइव आवाज़ जाँचें और गलत डिवाइस पकड़े तृतीय-पक्ष ऑडियो ऐप बंद करें।
लॉबी से पहले जाँचने वाले प्रश्न
माइक Phasmophobia में सेट करूँ या Windows में?
दोनों में। विकल्प (Options) → ऑडियो (Audio) → माइक्रोफ़ोन / मौजूदा माइक्रोफ़ोन इनपुट (Microphone / Current Microphone Input) में CABLE Output चुनें और Windows Default Device व Default Communication Device भी बनाएँ। BordQ में असली माइक मिला रहना चाहिए।
क्या क्लिप के साथ बोल सकता हूँ?
हाँ। BordQ असली माइक और क्लिप मिलाता है; स्तर ऐसा रखें कि बात साफ़ रहे।
क्लिप सिर्फ़ मुझे ही क्यों सुनाई देती है?
स्थानीय मॉनिटर केवल आपके सुनने के रास्ते को साबित करता है। साथी के साथ CABLE Output रिकॉर्डिंग मीटर, गेम इनपुट, चैनल, माइक मोड, दूरी और म्यूट जाँचें।
ओपन माइक या PTT?
PTT अधिक नियंत्रण देता और अनचाहा प्रसारण घटाता है।
क्या साउंडबोर्ड की अनुमति है?
सहमति वाले दल में छोटी क्लिप उपयोग करें और प्रमाण, शिकार या सुरक्षा से जुड़े कॉलआउट न ढकें। यह दावा न करें कि रिकॉर्ड किया हुआ वाक्य भूत की पहचान को नियंत्रित करेगा या भरोसे से ट्रिगर करेगा। अपडेट के बाद पहचान को लाइव आवाज़ से दोबारा जाँचें।
Phasmophobia आधिकारिक स्रोत
अपडेट वॉइस व्यवहार बदल सकते हैं। ये प्रथम-पक्ष स्रोत वर्णित व्यवस्था की पुष्टि करते हैं।
Phasmophobia: साफ़ माइक और क्लिप फ़ीड भेजें
BordQ डाउनलोड करें, उसका माइक्रोफ़ोन और क्लिप मिक्स VB-Cable Input में भेजें, Phasmophobia और Windows के दोनों डिफ़ॉल्ट CABLE Output पर मिलाएँ, फिर चैट और लाइव पहचान अलग जाँचें। Pro बिना सदस्यता के पूरा साउंडबोर्ड वर्कस्पेस अनलॉक करता है।
BordQ मुफ़्त डाउनलोड करें — Pro देखें
एक पथ, अलग गेम नियम
- VB-Cable समझें — Input, Output और गायब डिवाइस ठीक करना सीखें।
- Lethal Company साउंडबोर्ड — Lethal Company: इसके खास प्रॉक्सिमिटी नियम देखें।
- R.E.P.O. साउंडबोर्ड — R.E.P.O.: इसके खास प्रॉक्सिमिटी नियम देखें।
- BordQ साउंडबोर्ड बनाएँ — क्लिप, स्तर, हॉटकी और गेम प्रोफ़ाइल व्यवस्थित करें।