조용히 해야 할 때를 지키며 R.E.P.O.에서 사운드보드 사용
R.E.P.O.는 물리, 근접 음성, 괴물을 협동에 결합하며 목소리는 전역 통화가 아닌 플레이어 위치에 속합니다. BordQ는 실제 마이크와 클립을 게임에 도달하기 전에 혼합해 열린 마이크로 스피커 소리를 다시 수음하지 않아도 되는 하나의 음성 입력을 만듭니다.
팀이 깨지기 쉬운 물건 주변에 흩어지고 조용해야 할 때가 있어 긴 효과가 최악의 순간에 경고를 가립니다. 헤드셋은 재생 장치, CABLE Output은 게임 마이크로 두고 효과는 의도적으로 재생합니다.
R.E.P.O.: 근접 음성은 게임플레이의 일부입니다.
R.E.P.O.는 물리, 근접 음성, 괴물을 협동에 결합하며 목소리는 전역 통화가 아닌 플레이어 위치에 속합니다. 거리, 채널, 마이크 모드도 설정에 포함되며 비공개 테스트와 실제 플레이의 도달 범위가 다를 수 있습니다.
팀이 깨지기 쉬운 물건 주변에 흩어지고 조용해야 할 때가 있어 긴 효과가 최악의 순간에 경고를 가립니다. 수신되는 게임 오디오를 VB-Cable에 넣지 말고 마이크와 클립만 보내 상대 음성의 에코를 막으세요.
R.E.P.O.의 자체 입력 장치(Input Device) 설정은 CABLE Output을 사용합니다. 게임에만 적용되어 실제 마이크를 Windows 기본값으로 유지할 수 있고 다른 앱은 케이블로 바뀌지 않습니다.
- 가상 케이블(출력): VB-Cable Input
- R.E.P.O. 음성 입력: CABLE Output · 입력 장치(Input Device) · 로컬 팀 음성
R.E.P.O.: 오디오를 보내는 세 가지 방법
각 경로의 목적은 다릅니다. 전용 케이블만 스피커를 수음하지 않고 말과 클립을 혼합합니다.
- BordQ → 근접 음성
Semibot 위치를 따르는 짧은 팀 신호.
먼 팀은 못 듣고 이동음을 가릴 수 있습니다.
한 용도의 짧은 프로필을 쓰세요. 로비와 참가자에게 맞을 때만 사용하세요.
- 외부 파티 통화
항상 전역인 조율.
공간 통신의 긴장이 사라집니다.
R.E.P.O. 입력 증명이 아닙니다. 로비와 참가자에게 맞을 때만 사용하세요.
- 실제 마이크만
최소 설정의 자연스러운 근접 음성.
클립이나 믹스 없음.
업데이트 후 대체로 유지하세요. 로비와 참가자에게 맞을 때만 사용하세요.
R.E.P.O.: BordQ 연결 5단계
입력부터 목적지까지 설정한 뒤 실제 게임 전에 짧은 클립으로 확인합니다.
- BordQ와 VB-Cable 준비
BordQ와 드라이버를 설치하고 두 CABLE 장치가 없으면 Windows를 다시 시작합니다.
Input은 보내는 쪽, Output은 게임이 듣는 녹음 쪽입니다.
- BordQ 믹스 만들기
실제 마이크와 VB-Cable Input을 선택하고 음량을 맞춘 짧은 클립으로 미터를 확인합니다.
헤드셋은 Windows 재생으로 유지하고 게임 소리를 케이블로 보내지 않습니다.
- R.E.P.O. 입력을 CABLE Output으로 설정
설정(Settings) → 오디오(Audio)의 입력 장치(Input Device) 항목에서 CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable)을 선택하고 음성 채팅을 켜세요. 게임에 자체 선택기가 있으므로 Windows 기본 마이크를 바꿀 필요가 없습니다.
CABLE Output이 없으면 VB-Cable 설치를 마치고 Windows와 게임을 재시작한 뒤 목록을 다시 여세요.
- 채널과 마이크 모드 선택
CABLE Output과 현재 음성 모드를 고르세요. Early Access라 이름과 조작이 바뀔 수 있으니 화면을 확인하고 큰 업데이트 뒤 재시험하세요.
푸시 투 토크는 실수로 클립이나 키보드 소리를 송출하거나 피드백이 생기는 일을 줄입니다.
- 다른 플레이어와 실제 거리 테스트
비공개 로비에서 붙어 서서 말과 작은 클립을 시험하고, 목소리가 사라질 때까지 멀어진 뒤 싼 물건을 옮기며 반복하세요.
미터는 케이블을, 상대는 채널과 거리를 검증합니다.
거리, 분리, 침묵이 모든 클립을 결정합니다
R.E.P.O.: Windows 입력 뒤에 채널, 거리, 게임 규칙을 적용합니다.
- 함께 — 선명한 로컬 조율
공동 운반 중 짧은 신호.
- 분리 — 거리와 함께 음성이 약해짐
클립은 전역 경보가 아닙니다.
- 조용히 — 침묵이 맞는 선택
위험이나 탈출을 농담으로 덮지 마세요.
클립도 대화처럼 짧고 분명하게 사용하세요. 음소거, 거리, 서버, 운영 규칙은 그대로입니다.
R.E.P.O.: 무음, 중복, 잘못된 채널 해결
미터를 순서대로 보고 한 번에 하나만 바꾸세요.
- CABLE Output 미터가 움직이지 않음 — BordQ 출력, Windows 마이크 권한, 드라이버 설치 후 재시작을 확인합니다.
- 미터는 움직이지만 상대가 못 들음 — 설정(Settings) → 오디오(Audio)의 입력 장치(Input Device) 항목에서 CABLE Output을 다시 고르고 음성, 채널, PTT, 거리, 음소거, 권한을 확인하세요. 목록이 오래되었으면 게임을 재시작하세요.
- 상대가 자기 목소리를 에코로 들음 — 수신되는 게임 오디오가 케이블로 들어가거나 스피커 소리가 열린 실제 마이크에 잡히고 있습니다. 게임 오디오는 헤드폰으로 듣고, 루프백 경로를 없애며, 모니터링은 한 곳에서만 하세요.
- 로비는 연결되지만 게임이 마이크를 못 받음 — CABLE Output을 다시 선택하고 Windows 권한을 확인한 뒤, 장치의 독점 사용 권한을 점유한 앱을 닫고 게임을 재시작하세요. 업데이트 후 최신 패치도 확인하세요.
로비 전에 확인할 질문
CABLE Output은 정확히 어디서 고르나요?
설정(Settings) → 오디오(Audio)의 입력 장치(Input Device) 항목에서 CABLE Output을 고르세요. BordQ는 실제 마이크와 클립을 CABLE Input으로 보내고 게임은 반대쪽을 녹음합니다. Windows 기본값 변경은 필요 없습니다.
클립 중에도 말할 수 있나요?
네. BordQ가 실제 마이크와 클립을 혼합하므로 말이 선명하도록 레벨을 맞추세요.
왜 나만 클립을 듣나요?
로컬 모니터는 게임 경로를 검증하지 않습니다. 입력, 채널, 거리, 음소거를 다른 사람과 확인하세요.
오픈 마이크와 PTT 중 무엇이 좋나요?
PTT가 더 정확하고 우발 송출을 줄입니다.
사운드보드 사용이 허용되나요?
동의한 친구와 긴급 대화보다 작게 쓰고 조용한 긴장 구간에서는 멈추세요. 공개 로비 도배와 큰 소리를 피하고 Early Access 업데이트 후 재검증하세요.
R.E.P.O. 공식 자료
업데이트로 음성 동작이 바뀔 수 있습니다. 아래 1차 자료가 설명한 메커니즘을 뒷받침합니다.
R.E.P.O.: 깨끗한 마이크와 클립 신호 보내기
BordQ 믹스를 VB-Cable Input으로 보내고 설정(Settings) → 오디오(Audio) → 입력 장치(Input Device)에서 CABLE Output을 선택해 짧은 클립을 시험하세요. Pro를 이용하면 구독 없이 전체 사운드보드 작업 공간을 사용할 수 있습니다.
같은 경로, 다른 게임 규칙
- VB-Cable 이해하기 — Input과 Output, 사라진 장치 해결법을 알아보세요.
- Lethal Company 사운드보드 — Lethal Company: 고유한 근접 규칙을 확인하세요.
- Phasmophobia 사운드보드 — Phasmophobia: 고유한 근접 규칙을 확인하세요.
- BordQ 사운드보드 만들기 — 클립, 레벨, 단축키, 게임별 프로필을 구성하세요.