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使用音效板时不要混淆玩家聊天与幽灵识别

Phasmophobia 包含本地传输、PTT 全局无线电,以及供 Spirit Box 等工具使用的独立语音识别。BordQ 会在声音进入游戏前混合实体麦克风与片段,形成一条可控输入,不必用开放麦克风拾取扬声器。

队友可能听到片段,但识别系统正在监听另一个 Windows 麦克风,或不把录音理解为实时命令。耳机继续播放游戏,CABLE Output 作为游戏麦克风,每个效果都由你主动触发。

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Phasmophobia: 距离本身就是玩法的一部分。

Phasmophobia 包含本地传输、PTT 全局无线电,以及供 Spirit Box 等工具使用的独立语音识别。距离、频道和麦克风模式也属于设置,私下测试与实战中的接收者可能不同。

队友可能听到片段,但识别系统正在监听另一个 Windows 麦克风,或不把录音理解为实时命令。不要把收到的游戏声音送进 VB-Cable,只发送麦克风和片段,避免他人听到自己的回声。

Phasmophobia 需要两处设置:把 选项(Options)→ 音频(Audio) → 麦克风/当前麦克风输入(Microphone / Current Microphone Input) 和 Windows 的两个默认值都设为 CABLE Output,让聊天与独立语音识别收到同一实时混音。

Phasmophobia: 发送音频的三种方式

每条路径用途不同。只有专用线缆能在不拾取扬声器的情况下混合语音和片段。

Phasmophobia: 五步接入 BordQ

从源头到目的地依次设置,正式游戏前先测试一个短片段。

  1. 安装 BordQ 并检查 VB-Cable

    安装 BordQ 与驱动;若两个 CABLE 设备未出现,请重启 Windows。

    Input 是发送端,Output 是游戏监听的录音端。

  2. 建立 BordQ 混音

    在 BordQ 的 Audio Setup 中,将 Microphone Input 设为实体麦克风,将 Virtual Cable (Output) 设为 VB-Cable Input;播放一个音量已标准化的短片段并确认输出电平表有响应。

    耳机保留为 Windows 播放设备,不要把游戏声音送入线缆。

  3. 让 Phasmophobia 和 Windows 都使用 CABLE Output

    在 选项(Options)→ 音频(Audio) → 麦克风/当前麦克风输入(Microphone / Current Microphone Input) 中选择 CABLE Output。随后在 Windows 设置 → 系统 → 声音 → 输入(Windows Settings → System → Sound → Input) 中选择它,并在 更多声音设置 → 录制(More sound settings → Recording) 中设为 默认设备(Default Device) 和 默认通信设备(Default Communication Device)。玩家聊天使用游戏设置;PC 语音识别还要求 Windows 默认值一致。

    Windows 更改会影响所有跟随默认值的应用。BordQ 必须混入实体麦克风,否则其他应用和语音识别可能收到静音,或只收到不带你实时人声的片段。请用实时说话而非录音测试识别。

  4. 选择频道与麦克风模式

    本地可选 Voice Activation、PTT 或 Toggle;全局无线电始终是 PTT。让游戏麦克风与识别所需的 Windows 默认麦克风一致。

    按键说话可减少误播与反馈。

  5. 和另一名玩家按真实距离测试

    用麦克风测试和私人合约依次检查本地距离、全局无线电,最后用自己的实时声音测试识别。录音片段不是识别证明。

    电平证明线缆,相互试听证明频道与距离。

玩家聊天与幽灵识别是两项不同测试

Phasmophobia: 收到 Windows 输入后才应用频道、距离与游戏规则。

像说话一样使用片段:短、清楚、合适。静音、距离、服务器和管理规则仍然有效。

Phasmophobia: 修复无声、声音重复或频道错误

按顺序检查电平,每次只改一项。

进入房间前应确认的问题

应在 Phasmophobia 还是 Windows 中设置麦克风?

两者都要。在 选项(Options)→ 音频(Audio) → 麦克风/当前麦克风输入(Microphone / Current Microphone Input) 中选择 CABLE Output,并设为 Windows 默认设备(Default Device) 和 默认通信设备(Default Communication Device)。BordQ 必须继续混入实体麦克风。

播放片段时还能说话吗?

可以。BordQ 会混合实体麦克风与片段,请把电平调到语音清晰。

为什么只有我听见片段?

本地监听不能证明游戏路径。请与另一人检查输入、频道、距离和静音。

开放麦还是按键说话?

PTT 控制更准确,也能减少意外发送。

允许使用音效板吗?

片段应短,不覆盖证据、猎杀或安全呼叫,只在同意的队伍使用。不要声称录音能可靠控制识别。

Phasmophobia 官方资料

更新可能改变语音行为。以下第一方资料支持本文所述机制。

Phasmophobia: 发送干净的麦克风与片段信号

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同一路径,不同游戏规则