Lethal-Company-Soundboard nutzen, ohne Nähe und Walkie-Talkie zu verwechseln
Lethal Company setzt auf Crew-Kommunikation: Stimmen sind lokal, während ein ausgerüstetes Walkie-Talkie weit entfernte Teammitglieder verbindet. BordQ mischt dein echtes Mikrofon und ausgewählte Clips, bevor das Signal das Spiel erreicht. Andere Spieler hören so einen kontrollierten Voice-Chat-Feed statt Lautsprecherklang über ein offenes Mikrofon.
Der Schiffsoperator, ein tief im Inneren befindlicher Erkundender und ein Teammitglied direkt neben dir haben verschiedene Hörkontexte; ein Clip im falschen Kanal stört statt zu helfen. Der saubere Aufbau bleibt eindeutig: Kopfhörer sind das Wiedergabegerät, CABLE Output ist das Spielmikrofon und jeder Effekt wird bewusst ausgelöst.
Nähe ist in Lethal Company Teil des Spiels, nicht nur ein Sprachkanal.
Lethal Company setzt auf Crew-Kommunikation: Stimmen sind lokal, während ein ausgerüstetes Walkie-Talkie weit entfernte Teammitglieder verbindet. Deshalb gehören Entfernung, Kanal und Mikrofonmodus zur Einrichtung. Ein Clip kann im privaten Test funktionieren und live trotzdem den falschen oder keinen Kanal erreichen.
Der Schiffsoperator, ein tief im Inneren befindlicher Erkundender und ein Teammitglied direkt neben dir haben verschiedene Hörkontexte; ein Clip im falschen Kanal stört statt zu helfen. Leite eingehenden Spielton nie in VB-Cable. Nur Mikrofon und Clips gehören in CABLE Input, sonst hören andere eine verzögerte Kopie oder ein Echo.
Lethal Company liest CABLE Output über die eigene Einstellung Aktuelles Eingabegerät (Current input device). Die Auswahl gilt nur für das Spiel; dein echtes Mikrofon kann Windows-Standard bleiben und andere Apps werden nicht auf das Kabel umgeleitet.
- Virtuelles Kabel (Ausgang): VB-Cable Input
- Lethal Company-Spracheingang: CABLE Output · Aktuelles Eingabegerät (Current input device) · lokaler oder Funk-Kontext
Drei Audiowege in Lethal Company
Die Wege lösen verschiedene Aufgaben. Nur die dedizierte Kabelroute mischt Sprache und ausgelöste Clips ohne akustische Aufnahme.
- BordQ → lokale Stimme
Warnungen und Hinweise für Crew in deiner Nähe.
Entfernte Crew und Operator hören sie nicht.
Für Ton aus deiner aktuellen Position. Nutze diesen Weg nur, wenn er zur Lobby und zu den Mitspielern passt.
- BordQ + Walkie-Talkie
Kurzer Status für entfernte Crew.
Benötigt das In-Game-Werkzeug und klare Funkzeit.
Kürzer als normale Sprache halten. Nutze diesen Weg nur, wenn er zur Lobby und zu den Mitspielern passt.
- Boombox / Welt-Audio
Spielinternes Audio statt Mikrofonroute.
Beweist CABLE Output nicht.
Nicht wie einen Mikrofonfehler behandeln. Nutze diesen Weg nur, wenn er zur Lobby und zu den Mitspielern passt.
BordQ in fünf Schritten mit Lethal Company verbinden
Richte die Geräte vom Ursprung bis zum Ziel ein und teste zuerst einen kurzen Clip.
- BordQ installieren und VB-Cable prüfen
Installiere BordQ und schließe die Treiberinstallation ab. Starte Windows neu, wenn CABLE Input und CABLE Output nicht erscheinen.
CABLE Input ist Wiedergabe; CABLE Output ist das Aufnahmegerät für das Spiel.
- BordQ-Mix erstellen
Wähle in BordQ dein echtes Mikrofon und VB-Cable Input als virtuelles Kabel. Spiele einen kurzen, normalisierten Clip ab und prüfe den Pegel.
Kopfhörer bleiben Windows-Wiedergabe. Spielton darf nicht ins Kabel.
- Lethal Company auf CABLE Output einstellen
Öffne Einstellungen (Settings) und setze Aktuelles Eingabegerät (Current input device) auf CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable). Aktiviere danach den Voice-Chat. Das Spiel besitzt eine eigene Geräteauswahl; das Windows-Standardmikrofon muss nicht geändert werden.
Fehlt CABLE Output, schließe die VB-Cable-Installation ab, starte Windows und das Spiel neu und öffne die Geräteliste erneut.
- Kanal und Mikrofonmodus wählen
Wähle CABLE Output und entscheide Open Mic oder Push-to-Talk. Normale Übertragung ist lokal; das ausgerüstete Walkie-Talkie ist das Werkzeug für Entfernung.
Push-to-Talk ermöglicht präzises Timing und verringert das Risiko versehentlicher Clips oder Rückkopplungen.
- Mit echter Entfernung testen
Teste privat mit einer Person neben dir und einer am Schiff mit Walkie-Talkie: erst Sprache, dann einen kurzen Hinweis lokal und per Funk, ohne Doppelton.
Der Windows-Pegel beweist nur das Kabel; erst eine andere Person bestätigt Kanal und Reichweite.
Lokale Stimme, Walkie-Talkie und Boombox lösen verschiedene Aufgaben
Lethal Company wendet Kanal-, Distanz- und Spielregeln erst nach der Windows-Route an.
- Lokale Stimme — Crew in der Nähe
Positionsbezogene Hinweise.
- Walkie-Talkie — Entfernte Person mit Gerät
Werkzeuggebunden, nicht global.
- Boombox — In-Game-Audio
Unabhängig vom Mikrofonweg.
Behandle Clips wie Sprache: kurz, verständlich und passend zur Lobby. Mute-, Distanz-, Server- und Moderationsregeln bleiben gültig.
Lethal Company-Soundboard ohne Ton, mit Echo oder im falschen Kanal reparieren
Prüfe die Pegel der Reihe nach und ändere immer nur eine Einstellung.
- CABLE Output zeigt keinen Pegel — Prüfe in BordQ VB-Cable Input als Ausgang, Windows-Mikrofonrechte und einen Neustart nach der Treiberinstallation.
- Der Pegel bewegt sich, aber niemand hört etwas — Setze unter Einstellungen (Settings) → Aktuelles Eingabegerät (Current input device) erneut CABLE Output und prüfe Voice-Chat, Kanal, Push-to-Talk, Distanz, Stummschaltung und Lobbyrechte. Starte das Spiel bei einer veralteten Geräteliste neu.
- Andere hören sich selbst als Echo — Spielton gelangt ins Kabel oder in ein offenes Mikrofon. Nutze Kopfhörer, entferne Loopback und überwache nur einmal.
- Nahe Crew hört, Schiffsoperator nicht — Die lokale Route funktioniert. Prüfe eingeschaltete, ausgerüstete Walkie-Talkies auf beiden Seiten und die Funksteuerung; ändere VB-Cable nicht.
Vor der Live-Lobby prüfen
Wo genau wähle ich CABLE Output?
Wähle unter Einstellungen (Settings) → Aktuelles Eingabegerät (Current input device) CABLE Output. BordQ sendet Mikrofon und Clips in CABLE Input; das Spiel nimmt das andere Ende CABLE Output auf. Eine Windows-Standardänderung ist nicht nötig.
Kann ich gleichzeitig sprechen?
Ja. BordQ mischt dein echtes Mikrofon mit Clips und sendet beides an CABLE Output. Pegle Sprache und Effekte verständlich ein.
Warum höre nur ich den Clip?
Lokales Monitoring testet nicht den Spielkanal. Prüfe Pegel, Spiel-Eingang, Kanal, Modus, Entfernung und Mute mit einer zweiten Person.
Open Mic oder Push-to-Talk?
Push-to-Talk bietet bessere Kontrolle und reduziert versehentliche Übertragung. Open Mic erhöht das Risiko für Echo und Dauergeräusche.
Ist ein Soundboard erlaubt?
Nutze Clips nur mit einer zustimmenden Crew. Unterscheide Soundboard-Warnungen klar von echten Notrufen, vermeide ohrenbetäubende oder wiederholte Clips und überdecke nicht die Sprache deiner Teammitglieder. Nutze sie nie zur Belästigung öffentlicher Lobbys.
Offizielle Lethal Company-Quellen
Patches können Spracheinstellungen ändern. Diese Erstanbieter-Seiten belegen die beschriebenen Mechaniken.
Gib Lethal Company einen sauberen Signal aus Mikrofon und Clips.
Lade BordQ herunter, sende den Mikrofon-und-Clip-Mix an VB-Cable Input, wähle unter Einstellungen (Settings) → Aktuelles Eingabegerät (Current input device) CABLE Output und teste einen kurzen Clip. Pro schaltet den vollständigen Soundboard-Arbeitsplatz ohne Abo frei.
BordQ kostenlos herunterladen — Pro ansehen
Dieselbe saubere Route, andere Spielregeln
- VB-Cable verstehen — Verstehe Input, Output und fehlende Geräte.
- R.E.P.O. soundboard — Sieh, wie R.E.P.O. dieselbe virtuelle Mikrofonroute durch eigene Näherungsregeln verändert.
- Phasmophobia soundboard — Sieh, wie Phasmophobia dieselbe virtuelle Mikrofonroute durch eigene Näherungsregeln verändert.
- BordQ-Soundboard bauen — Clips importieren, Pegel normalisieren, Hotkeys und Spielprofile anlegen.