Usa un soundboard sin confundir la voz local y el walkie-talkie
Lethal Company gira alrededor de la comunicación: las voces cercanas son locales y un walkie-talkie equipado y activo permite comunicarse a distancia con otro tripulante. BordQ mezcla el micrófono físico y los clips antes de que la señal llegue al juego, para que otros jugadores oigan una sola señal controlada y no el sonido de los altavoces captado por un micrófono abierto.
Operador de nave, explorador lejano y compañero junto a ti escuchan contextos distintos; un clip en el canal equivocado estorba. La ruta queda clara: los auriculares reproducen el juego, CABLE Output es el micrófono y cada efecto se activa de forma intencional.
La proximidad forma parte de Lethal Company, no es solo un canal de llamada.
Lethal Company gira alrededor de la comunicación: las voces cercanas son locales y un walkie-talkie equipado y activo permite comunicarse a distancia con otro tripulante. Por eso la distancia, el canal y el modo de micrófono también se configuran. Un clip puede funcionar en privado y llegar al canal equivocado en partida.
Operador de nave, explorador lejano y compañero junto a ti escuchan contextos distintos; un clip en el canal equivocado estorba. No envíes el sonido entrante a VB-Cable. Solo voz y clips deben entrar en CABLE Input; de lo contrario otros oirán eco o una copia retrasada.
Lethal Company lee CABLE Output desde su ajuste Dispositivo de entrada actual (Current input device). La elección solo afecta al juego: tu micrófono físico puede seguir como predeterminado de Windows y las demás aplicaciones no se desvían al cable.
- Cable virtual (salida): VB-Cable Input
- Entrada de voz de Lethal Company: CABLE Output · Dispositivo de entrada actual (Current input device) · contexto local o radio
Tres formas de usar audio en Lethal Company
Cada ruta resuelve algo distinto. El cable dedicado es el único que mezcla voz y clips sin capturar altavoces.
- BordQ → voz local
Avisos y señales para tripulación cercana.
No llega al operador o equipo distante.
Úsala para sonido desde tu posición. Usa esta ruta cuando encaje con la sala y las personas presentes.
- BordQ + walkie-talkie
Una señal breve de estado para un compañero distante.
Depende del objeto y puede distraerte durante un momento peligroso.
Mantén los clips de radio más breves que una intervención normal y deja espacio para responder. Usa esta ruta cuando encaje con la sala y las personas presentes.
- Boombox / audio del mundo
Sonido propio del juego, no ruta de micro.
No demuestra CABLE Output.
No lo diagnostiques como micrófono. Usa esta ruta cuando encaje con la sala y las personas presentes.
Enruta BordQ a Lethal Company en cinco pasos
Configura de origen a destino y prueba un clip corto antes de una partida real.
- Instala BordQ y comprueba VB-Cable
Instala BordQ y deja que termine la instalación del controlador. Reinicia Windows si CABLE Input y CABLE Output no aparecen.
CABLE Input es el dispositivo de reproducción que envía audio al cable; CABLE Output es el dispositivo de grabación que escucha el juego.
- Crea la mezcla de BordQ
Elige tu micrófono físico en BordQ y VB-Cable Input como salida virtual. Reproduce un clip normalizado y mira el medidor.
Mantén los auriculares como salida de Windows y no envíes el audio del juego al cable.
- Apunta Lethal Company a CABLE Output
Abre Ajustes (Settings), pon Dispositivo de entrada actual (Current input device) en CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable) y activa el chat de voz. Este juego tiene selector propio, así que no hace falta cambiar el micrófono predeterminado de Windows.
Si CABLE Output no aparece, termina la instalación de VB-Cable, reinicia Windows, vuelve a abrir el juego y actualiza la lista.
- Elige canal y modo de micrófono
Elige CABLE Output y decide micro abierto o PTT. La transmisión normal es local; el walkie-talkie equipado es la herramienta a distancia.
Pulsar para hablar da mejor control y evita clips accidentales o realimentación.
- Prueba con otra persona a una distancia realista
En privado, coloca a una persona cerca y otra en la nave con radio. Prueba voz y una señal corta local y por walkie sin copias dobles.
El medidor confirma el cable; otra persona confirma el canal y el alcance.
Voz local, walkie-talkie y boombox tienen funciones distintas
Lethal Company aplica canal, distancia y reglas de juego después de recibir el audio de Windows.
- Voz local — Tripulación cercana
Avisos espaciales desde tu personaje.
- Walkie-talkie — Compañero remoto equipado
Enlace mediante objeto, no canal global.
- Boombox — Audio del juego
Independiente de la ruta de micrófono.
Trata los clips como voz: breves, claros y apropiados. Siguen vigentes el silencio del micrófono, la privacidad, la distancia, las reglas del servidor y la moderación.
Corrige un soundboard de Lethal Company mudo, duplicado o en otro canal
Sigue los medidores en orden y cambia un ajuste cada vez.
- CABLE Output no muestra nivel — Confirma VB-Cable Input como salida de BordQ, permisos de micrófono de Windows y reinicia tras instalar.
- El nivel se mueve, pero nadie oye — Vuelve a Ajustes (Settings) → Dispositivo de entrada actual (Current input device), selecciona CABLE Output y revisa chat, canal, PTT, distancia, silencio y permisos. Reinicia el juego si la lista está desactualizada.
- Los demás se oyen con eco — El audio del juego entra al cable o a un micro abierto. Usa auriculares, quita bucles y monitoriza una sola vez.
- Los cercanos oyen, pero el operador no — La ruta local funciona. Comprueba radios encendidas y equipadas en ambos extremos y el control de radio; no cambies VB-Cable.
Comprueba esto antes de la partida
¿Dónde selecciono exactamente CABLE Output?
En Ajustes (Settings) → Dispositivo de entrada actual (Current input device), elige CABLE Output. BordQ envía el micrófono y los clips a CABLE Input; el juego graba el otro extremo. No hay que cambiar el valor predeterminado de Windows.
¿Puedo hablar mientras uso clips?
Sí. BordQ mezcla tu micrófono físico con los clips y entrega ambos a CABLE Output. Ajusta niveles para mantener la voz clara.
¿Por qué solo yo oigo el clip?
La monitorización local no prueba el canal. Revisa nivel, entrada, canal, modo, distancia y silencio con otra persona.
¿Micro abierto o pulsar para hablar?
PTT ofrece control y reduce transmisiones accidentales. El micro abierto facilita eco y ruido continuo.
¿Se permite usar un soundboard?
Usa clips con una tripulación que los quiera, claramente distintos de los avisos de emergencia reales; evita clips ensordecedores o repetidos y sin acosar salas públicas. Deben aportar ritmo sin tapar el habla.
Referencias oficiales de Lethal Company
Los parches pueden cambiar la voz. Estas páginas del creador respaldan la mecánica descrita.
Dale a Lethal Company una señal limpia de voz y clips.
Envía la mezcla de BordQ a VB-Cable Input, elige CABLE Output en Ajustes (Settings) → Dispositivo de entrada actual (Current input device) y prueba un clip corto. Pro desbloquea todo el soundboard sin suscripción.
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La misma ruta limpia con reglas distintas
- Entender VB-Cable — Aprende qué extremo envía, cuál graba y cómo recuperar dispositivos.
- R.E.P.O. soundboard — Descubre cómo R.E.P.O. cambia la ruta virtual con sus reglas de proximidad.
- Phasmophobia soundboard — Descubre cómo Phasmophobia cambia la ruta virtual con sus reglas de proximidad.
- Crea el soundboard de BordQ — Importa clips, normaliza niveles, asigna atajos y organiza perfiles por juego.