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Utiliser un soundboard sans confondre chat joueur et reconnaissance du fantôme

Phasmophobia sépare transmission locale, radio globale en PTT et reconnaissance pour Spirit Box, Ouija Board et Monkey Paw. BordQ mélange votre microphone physique et vos clips avant le jeu : les autres joueurs reçoivent un seul flux vocal maîtrisé, sans repiquage des haut-parleurs.

L’équipe peut entendre le clip alors que la reconnaissance écoute un autre micro Windows ou ne comprend pas un enregistrement comme commande en direct. Le trajet reste net : le casque diffuse le son du jeu, CABLE Output sert de micro et chaque effet est déclenché volontairement.

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Dans Phasmophobia, la proximité fait partie du jeu, pas seulement d’un appel.

Phasmophobia sépare transmission locale, radio globale en PTT et reconnaissance pour Spirit Box, Ouija Board et Monkey Paw. La distance, le canal et le mode micro comptent donc. Un clip qui fonctionne en test privé peut atteindre les mauvaises personnes — ou personne — si le canal vocal sélectionné change.

L’équipe peut entendre le clip alors que la reconnaissance écoute un autre micro Windows ou ne comprend pas un enregistrement comme commande en direct. N’envoyez jamais le son entrant dans VB-Cable. Seuls le micro et les clips doivent entrer dans CABLE Input, sinon les autres s’entendront en écho.

Phasmophobia est hybride : choisissez CABLE Output dans Options → Audio → Microphone / entrée microphone actuelle (Microphone / Current Microphone Input) et alignez le périphérique par défaut et le périphérique de communication par défaut de Windows afin que chat et reconnaissance reçoivent le même mix en direct.

Trois façons d’utiliser le son dans Phasmophobia

Chaque trajet répond à un besoin. Seul le câble dédié mélange voix et clips sans repiquer des enceintes.

Router BordQ vers Phasmophobia en cinq étapes

Configurez de la source à la destination, puis testez un clip court avant une vraie partie.

  1. Installer BordQ et vérifier VB-Cable

    Installez BordQ et son pilote. Redémarrez Windows si CABLE Input et CABLE Output n’apparaissent pas.

    CABLE Input est la lecture vers le câble ; CABLE Output est l’enregistrement écouté par le jeu.

  2. Créer le mix BordQ

    Choisissez votre micro physique et VB-Cable Input comme sortie virtuelle. Lancez un clip normalisé et observez le vumètre.

    Le casque reste la sortie Windows. Le son du jeu ne doit pas entrer dans le câble.

  3. Aligner Phasmophobia et Windows sur CABLE Output

    Dans Options → Audio → Microphone / entrée microphone actuelle (Microphone / Current Microphone Input), choisissez CABLE Output. Choisissez-le aussi dans Paramètres Windows → Système → Son → Entrée (Windows Settings → System → Sound → Input) puis comme Périphérique par défaut (Default Device) et Périphérique de communication par défaut (Default Communication Device) dans Paramètres audio avancés → Enregistrement (More sound settings → Recording). Le chat suit le jeu ; la reconnaissance vocale PC exige aussi le même défaut Windows.

    Le changement Windows touche toutes les applications suivant le défaut. BordQ doit mélanger le micro physique, sinon elles reçoivent du silence ou seulement les clips. Testez la reconnaissance avec votre voix en direct.

  4. Choisir le canal et le mode micro

    Choisissez activation, PTT ou bascule pour le local. La radio globale reste PTT. Le micro du jeu doit correspondre au défaut Windows attendu par la reconnaissance.

    Le push-to-talk donne un timing précis et évite les clips accidentels ou la boucle audio.

  5. Tester avec une personne à distance réelle

    Testez le micro puis un contrat privé : portée locale, radio globale, ensuite reconnaissance avec votre voix réelle. Un clip n’est pas une preuve.

    Le vumètre prouve le câble ; une autre personne confirme le canal et la portée.

Chat joueur et reconnaissance sont deux tests séparés

Phasmophobia applique canal, distance et règles de jeu après le routage Windows.

Traitez un clip comme la parole : bref, clair et adapté. Les règles de sourdine, distance, serveur et modération restent actives.

Réparer un soundboard Phasmophobia muet, doublé ou dans le mauvais canal

Suivez les vumètres dans l’ordre et ne changez qu’un réglage à la fois.

À vérifier avant le salon

Régler le micro dans Phasmophobia ou dans Windows ?

Les deux. Choisissez CABLE Output dans Options → Audio → Microphone / entrée microphone actuelle (Microphone / Current Microphone Input), puis comme Périphérique par défaut (Default Device) et Périphérique de communication par défaut (Default Communication Device) Windows. BordQ doit conserver le micro physique dans son mix.

Puis-je parler pendant les clips ?

Oui. BordQ mélange le micro physique et les clips vers CABLE Output. Réglez les volumes pour garder la parole intelligible.

Pourquoi suis-je seul à entendre ?

Le monitoring local ne teste pas le canal. Vérifiez niveau, entrée, canal, mode, distance et sourdine avec quelqu’un.

Micro ouvert ou push-to-talk ?

Le push-to-talk offre plus de contrôle et limite les envois accidentels. Le micro ouvert favorise bruit et écho.

Un soundboard est-il autorisé ?

Clips courts sans couvrir preuves, chasse ou appels de sécurité. Utilisez-les avec un groupe consentant et ne promettez pas qu’un enregistrement contrôle la reconnaissance.

Références officielles Phasmophobia

Les correctifs peuvent modifier la voix. Ces pages de première main étayent les mécanismes décrits.

Donnez à Phasmophobia un flux micro et clips propre.

Téléchargez BordQ et envoyez son mix micro et clips vers VB-Cable Input, choisissez CABLE Output dans Phasmophobia, alignez le périphérique par défaut et le périphérique de communication par défaut de Windows, puis testez séparément chat et reconnaissance en direct. Pro débloque l’espace de travail complet du soundboard sans abonnement.

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Le même routage propre, d’autres règles