分隊通信を失わずARC Raidersの近接ボイスでサウンドボードを使う
ARC Raidersは分隊ボイスと近接ボイスを別に設定し、近接では分隊外のRaiderとも会話できます。BordQは実マイクとクリップをゲームに届く前に混ぜ、開いたマイクでスピーカー音を拾わない一つの音声入力を作ります。
近くの相手へ合図や交渉を届けられますが、PvPvE脱出中の位置と意図も明かします。ヘッドホンは再生機器、CABLE Outputはゲームのマイクにして、効果音は意図して再生します。
ARC Raiders: 近接音声もゲームプレイの一部です。
ARC Raidersは分隊ボイスと近接ボイスを別に設定し、近接では分隊外のRaiderとも会話できます。距離、チャンネル、マイクモードも設定の一部で、非公開テストと実戦の届き方は異なります。
近くの相手へ合図や交渉を届けられますが、PvPvE脱出中の位置と意図も明かします。受信したゲーム音をVB-Cableへ入れず、マイクとクリップだけを送り、相手の声の反響を防ぎます。
ARC Raidersは独自のボイスチャット入力デバイス(Voice Chat Input Device)からCABLE Outputを読みます。変更はゲーム内だけなので、実マイクをWindows既定のままにでき、他のアプリはケーブルへ切り替わりません。
- 仮想ケーブル(出力): VB-Cable Input
- ARC Raiders音声入力: CABLE Output · ボイスチャット入力デバイス(Voice Chat Input Device) · 選択した音声チャンネル
ARC Raiders: 音を送る3つの方法
各経路の用途は異なります。専用ケーブルだけが、スピーカーを拾わず声とクリップを混ぜられます。
- BordQ → 近接ボイス
分隊外のRaiderへの短い合図、警告、交渉。
距離と位置が重要で、発話は存在を明かします。
CABLE Outputを選び意図して送信します。ロビーと参加者に適した場合だけ使ってください。
- BordQ → 分隊ボイス
現在の仲間だけへの連携とクリップ。
近くの他人には届きません。
チーム向け戦術情報に使います。ロビーと参加者に適した場合だけ使ってください。
- 実マイクのみ
クリップなしの単純な通信。
BordQミックスを使えません。
更新後の予備プロファイルにします。ロビーと参加者に適した場合だけ使ってください。
ARC Raiders: BordQを接続する5つの手順
入口から出口まで順に設定し、実戦前に短いクリップで確認します。
- BordQとVB-Cableを準備
BordQとドライバーを入れ、両方のCABLE機器が見えなければWindowsを再起動します。
Inputは送信側、Outputはゲームが聞く録音側です。
- BordQミックスを作成
実マイクとVB-Cable Inputを選び、音量調整した短いクリップでメーターを確認します。
ヘッドホンはWindows再生のままにし、ゲーム音をケーブルへ送りません。
- ARC RaidersをCABLE Outputへ向ける
設定(Settings)→ オーディオ(Audio)を開き、ボイスチャット入力デバイス(Voice Chat Input Device)をCABLE Output (VB-Audio Virtual Cable)にしてボイスチャットを有効にします。ゲームに専用セレクターがあるため、Windowsの既定マイクは変更不要です。
CABLE OutputがなければVB-Cableの導入を完了し、Windowsとゲームを再起動して一覧を開き直します。
- チャンネルとマイクモードを選択
分隊と近接を別々に有効化します。近接はオープンマイクとPTTを選べるため、正確な瞬間だけ送るならPTTを使います。
プッシュ・トゥ・トークは誤送信とフィードバックを減らします。
- 別のプレイヤーと実距離でテスト
分隊員とのプライベートな低リスクの出撃で分隊音声を確認し、近接範囲の内外を移動して、正しい操作中に短いクリップを一度送ります。最初のテストには脱出用の戦利品を持ち込まないでください。
メーターはケーブルを、相手はチャンネルと距離を確認します。
分隊、近接、Raider Voiceは別の機能
ARC Raiders: Windows入力の後にチャンネル、距離、ゲーム規則が適用されます。
- 分隊ボイス — 現在のチーム
他のRaiderへ放送しない連携。
- 近接ボイス — 周囲のRaider
距離と位置が聴取者を決めます。
- Raider Voice (Beta) — 声色を変える
ゲーム内効果であり機器経路ではありません。
クリップも会話と同じく短く明瞭に。ミュート、距離、サーバー、モデレーション規則は残ります。
ARC Raiders: 無音・二重音・誤チャンネルを修正
メーターを順番に確認し、一度に一項目だけ変えます。
- CABLE Outputのメーターが動かない — BordQの出力、Windowsのマイク権限、ドライバー後の再起動を確認します。
- メーターは動くが相手に聞こえない — 設定(Settings)→ オーディオ(Audio) → ボイスチャット入力デバイス(Voice Chat Input Device)でCABLE Outputを再選択し、音声、チャンネル、PTT、距離、ミュート、権限を確認します。一覧が古ければゲームを再起動します。
- 相手の声が反響する — ゲーム音がケーブルへ戻っています。ヘッドホンを使い、ループを外します。
- 分隊には聞こえるが近くの他人には聞こえない — ケーブルは正常です。近接ボイスを別に有効化し、そのマイクモードで範囲内テストをします。
参加前に確認する質問
CABLE Outputはどこで選びますか?
設定(Settings)→ オーディオ(Audio) → ボイスチャット入力デバイス(Voice Chat Input Device)でCABLE Outputを選びます。BordQは実マイクとクリップをCABLE Inputへ送り、ゲームは反対側を録音します。Windows既定の変更は不要です。
クリップ中も話せますか?
はい。BordQが実マイクとクリップを混ぜるので、声が明瞭な音量に調整してください。
自分だけ聞こえるのはなぜ?
ローカルモニターはゲーム経路を証明しません。入力、チャンネル、距離を相手と確認します。
オープンマイクとPTTのどちら?
PTTは制御しやすく誤送信を減らします。
サウンドボードは許可されていますか?
嫌がらせ、連打、スタッフや仲間のなりすましを避けて短く使います。Embarkは悪用に措置を取り、ゲームの完全性に影響する外部ソフトウェアを制限する場合があります。不明な場合は最新の規則を確認し、使用を中止してください。
ARC Raiders 公式資料
アップデートで音声仕様は変わります。以下の一次資料が記載した仕組みを裏付けます。
ARC Raiders: 声とクリップを一つのきれいな入力で送る
BordQのミックスをVB-Cable Inputへ送り、設定(Settings)→ オーディオ(Audio) → ボイスチャット入力デバイス(Voice Chat Input Device)でCABLE Outputを選んで短いクリップをテストします。Proでは、サブスクリプションなしでサウンドボードの全ワークスペースを利用できます。
同じ経路でもゲーム規則は異なる
- VB-Cableを理解する — Input、Output、機器が見えない場合を学びます。
- Rustサウンドボード — Rust: 固有の近接規則を確認します。
- DayZサウンドボード — DayZ: 固有の近接規則を確認します。
- BordQサウンドボードを作る — クリップ、音量、ホットキー、ゲーム別プロファイルを整えます。